メチャ買いたい.comがお届けする、おすすめの「パズルゲーム」検索結果。

パズルゲームの商品検索結果全3,946件中301~360件目

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 リバー・クロッシング 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 リバー・クロッシング 日本正規品 【脳トレ パズル】【プログラミング教育】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ ボードゲーム RiverCrossing リバー・クロッシング 日本正規品 です。 長さが違う、数本しかない橋を効率的に使ってハイカーを向こう岸まで届けるというリアルな設定の知育パズルです。 向こう岸のゴールへ向かうには、どのコースを通るのか、橋はどの長さを使うか、状況判断力が養われます。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 【遊び方】 1. 問題カードを1枚選び、ゲーム盤の上に置きます。 2.穴に切り株を取り付け、カード上に影のしるしがついている位置に、橋を置きます。 3.ゴールの切り株の方向に、ハイカーが進めるように切り株の間に橋を渡していきます。(ハイカーは橋を拾うか置くかを選ぶことができます) 4. ハイカーがゴールできれば勝ち! ※日本語の解説は別紙で付いてます。 ●パッケージサイズ 約23cm×20cm×7cm ●内容 トレイ、ハイカー1個、橋5個、切り株20個、問題カード40枚、日本語解説書(別紙) ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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【ボードゲーム 迷路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 チョコレート・フィックス 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム 迷路】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 チョコレート・フィックス 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル チョコレート・フィックス 日本正規品 です。 ヒントから推測して、チョコレートの正しい配置を導き出す、論理的推理力のゲームです。 与えられたヒントから、正しい配置の全ての可能性を考えてみます。 すでにチョコレートがある位置とヒントの位置を考え、合わないものを減らして、答えを導き出してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×20cm×6cm ●内容 ゲーム・トレー(ボード)×1, チャレンジカード×40, チョコレート×9(白3、茶色3、ピンク3), 色・形カード×18, 袋 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ...

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール・ミニ 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール・ミニ 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドールミニ 日本正規品 です。 人気のコリドールのミニ版です。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。...

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード オン・ザ・ブリンク STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コード オン・ザ・ブリンク STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コード オン・ザ・ブリンク 日本正規品 です。 PCの要らないプログラミング学習キットCODEシリーズです。 ロボットがコースの縁(BRINK-ブリンク)から落ちないように、スタートからフィニッシュまでの道のりをコーディングしよう! コード オン・ザ・ブリンクでは、プロシージャの概念を学ぶことができます。 プロシージャとは、複数の処理を1つにまとめた手続きのことを言います。 コーディングには欠かせない基礎概念です。 CODEシリーズは、NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。 ●パッケージサイズ 約26cm×21cm×6cm ●内容 コントロールパネル1枚、チャレンジブック(40問)、ロボットカード1枚、ムービングカード18枚 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人 ●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。 【コンビニ受取対応商品】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR Jr ラッシュアワー Jr. 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。 大混雑の駐車場から、色々な大きさの車を順番に動かしてアイス屋さんを脱出してみましょう。 ラッシュアワーのジュニア版で、 難易度の低い問題が加わったことで対象年齢が5歳からになりました。 付属の問題のカードは「EASY(イージー)」「MEDIUM(ミディアム)」「HARD(ハード)」「SUPER HARD(スーパー・ハード)」と4つの難易度のカードが各10枚づつ、計40問あります。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ...

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ パズル RUSH HOUR ラッシュアワー 日本正規品 です。 論理的思考で問題を解決する力を育む世界的人気の思考型パズルゲームです。 大混雑の駐車場から、色々な大きさの車を動かしてマイカーを脱出してみましょう。 付属の問題カードは「BEGINNER(ビギナー)」「INTERMEDIATE(中級)」「ADVANCED(上級)」「EXPERT(エキスパート)」と4つの難易度のカードが各10枚づつの計40問あります。 解答は10手以下で終わるものから50手以上かかるものまであるので、じっくり考えて問題を解決してみましょう。 シルバー層には認知症予防に最適な玩具です。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ...

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 Quoridor コリドール 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム Quoridor コリドール 日本正規品 です。 コマを1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるボードゲームです。 相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることもあります。 ゴールまでの距離を測りつつ、相手の行動を予測して、それに合わせた適切な対応(戦略的視点)が勝負の分かれ目になります。 行動予測とその結果の予測を論理的に考える力が養えます。 高IQ(知能指数)団体「メンサ」の認定ゲームでもあります。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく...

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コードマスター STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【ボードゲーム】【P】

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【プログラミング おもちゃ】アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 コードマスター STEM 日本正規品【脳トレ パズル】【ボードゲーム】【P】

※ギフト対応アイコンについて アメリカ ThinkFun(シンクファン) 社 脳トレ コードマスター 日本正規品 です。 アバターがクリスタルを獲得して、ゴールまでのルートをコーディングする、プログラミング学習ゲームです。 ルートには色があり、付属のトークンをスクロールブックに並べて、コーディングします。 NASAの仮想現実(VR)のプラグラマーが考案したゲームです。 パソコンを使わずに、コンピュータプログラミングの理論式や制御構造を養うことができます。 ThinkFun (シンクファン)社について アメリカの教育ツールメーカーです。 論理的思考力や問題解決力、数理的考察力など 思考力を育むために最適なゲームを開発し、世界中で数々の賞を受賞しています。 マインドラボの教材として有名です。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。 ●パッケージサイズ 約24cm×27cm×8cm ●内容 ゲーム・グリッド(ボード)×1, タワー×10, ボール×3, 問題集(60問)×1, インストラクション×1 ●対象年齢 8歳~ ●プレイ人数 1人...

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 QUARTO mini クアルト・ミニ 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

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【ボードゲーム】Gigamic(ギガミック)社 QUARTO mini クアルト・ミニ 日本正規品【脳トレ パズル】【節句 入園 卒園 入学】【P】

※ギフト対応アイコンについて フランス Gigamic(ギガミック)社 木のおもちゃ 脳トレ ボードゲーム QUARTO mini クアルト・ミニ 日本正規品 です。 4種類のコマを形、色、穴の有無、高さのいずれかで揃え、直線状に並べれば勝ちというシンプルなボードゲームです。 持ち運びに便利な携帯サイズです。 ボードゲームの王様と呼ばれるクアルトの最大の特長は、駒を選択するときのルールです。 並べる駒は自分で選ぶことが出来ず、対戦相手に渡された駒を使わなければならないのが、このボードゲームの最大の特長です。 論理的思考力をフル回転させて、相手の戦略を読み切ることで、ゲームの勝利に近づきます。 GIGAMIC(ギガミック)社について フランスの玩具メーカーです。 ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の 正規教材として、世界中で使われています。 玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。 そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。 Mind Lab(マインドラボ)について イスラエル発祥の教育プログラムです。 ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。 マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。 生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を 戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。 勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに 必要な「考え方」を養ってくれます。 現在日本でも子どもたちだけではなく...

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